PELILLINEN KEHITTÄMISPÄIVÄ

Pelaa ja
oivalla.

Vähemmän pelkkää puhetta.
Enemmän toimintaa.

Katso miten se toimii →

IMikä tämä on?

Yhdessä ihmiset voivat saada aikaan ihmeitä.Toisinaan yhteistyö on kuitenkin ihmeellisen vaikeaa.

Pelistudio Oivalluksessa tiimi pääsee kokeilemaan käytännössä, mikä auttaa yhteistyötä ja mitä voisi tehdä toisin.

Aina tiimiä ei tarvitse kehittää yksi ihminen kerrallaan.

Siksi emme aloita yksittäisten ihmisten kehittämisestä. Aloitamme siitä, mitä ihmiset tekevät yhdessä.

Emme aloita kertomalla tiimillenne, miten sen pitäisi toimia.

Hyvät yhteistyön periaatteet ovat usein jo tuttuja. Vaikeampi kysymys on, miten niitä toteutetaan käytännössä juuri tässä tiimissä.

Pelaa. Oivalla.
Muuta.

  1. 01

    Pelaa

    Toiminta ensin.

    Tiimi kohtaa yhteisen tehtävän pelissä. Jokaisella on rooli, ja yhteistyö näkyy siinä, mitä tehdään yhdessä.

  2. 02

    Oivalla

    Mitä tapahtui?

    Pysähdytään yhteisten havaintojen äärelle. Mikä helpotti yhteistyötä? Mikä teki siitä vaikeaa?

  3. 03

    Muuta

    Yksi asia toisin.

    Valitaan yksi toimintatapa ja kokeillaan muutosta seuraavalla kierroksella. Mitä tapahtuu, kun toimimme toisin?

Autamme tiimejä huomaamaan, mikä helpottaa tai vaikeuttaa yhteistyötä, ja tarvittaessa muuttamaan toimintatapojaan.

Kenelle tämä on?

Pelistudio Oivallus

Pelistudio sopii tiimeille, jotka haluavat kehittää yhteistyötään tekemisen kautta ilman uutta luentoa.

  1. 01

    Kun uusi tiimi aloittaa.

  2. 02

    Kun kaksi tiimiä yhdistyy.

  3. 03

    Kun yhteistyö kaipaa uutta vaihdetta.

  4. 04

    Kun seuraavan kehittämispäivän ei haluta olevan taas yksi luento.

Tämä ei ehkä ole teille.

Jos tavoitteenanne on organisaatio, jossa

  • rakennatte yksimielisyyttä tekemällä eriävien näkemysten esittämisestä niin epämiellyttävää, että yhteinen näkemys alkaa muodostua itsestään
  • työn onnistuminen näkyväksi tehdään mittaamalla tarkasti sitä, mikä on helposti mitattavissa, vaikka se ei kertoisi työn tekemisestä hyvin
  • pienikin päätös edellyttää esihenkilön esihenkilön esihenkilön hyväksyntää

Jos sen sijaan haluatte henkilöstön osallistuvan työn ja sen tapojen kehittämiseen, tämä on teille.

Fyysinen kokemus

Miltä se käytännössä näyttää?

4 vs 4.

Pallopelejä rullilla liikkuvilla satulatuoleilla.

Ei tarvitse olla urheilija.
Ei tarvitse pelata hampaat irvessä.

Tarkoitus on nauttia pelaamisesta, toimia yhdessä ja huomata asioita, joista kannattaa pysähtyä puhumaan.

Yksi yhteinen havainto.
Yksi asia, jota kokeillaan toisin.

IITestipäivä

Tervetuloa testaamaan.

Olet mukana kokeilemassa Pelistudio Oivalluksen ensimmäistä kokonaisversiota. Tarkoitus ei ole testata sinua vaan peliä, sääntöjä, turvallisuutta ja koko kokemusta.

Et tarvitse urheilu­taustaa.

Tavoitteena on rakentaa peli, johon erilaisista lähtökohdista tulevat ihmiset voivat osallistua mielekkäästi.

Paikka
[Tila / Osoite]
Päivämäärä
[Päivämäärä]
Kellonaika
[Kellonaika]
Kesto
noin 90–120 min
Saapuminen
[Saapumisohjeet]
Yhteystiedot
[Yhteystiedot]

IIIOhjeet

Mitä mukaan

  • Joustavat vaatteet
  • Sisäkäyttöön sopivat, pitävät kengät
  • Vesipullo

Kerro etukäteen, jos jokin vamma tai liikerajoite voi vaikuttaa turvalliseen osallistumiseen.

IVTurvallisuus

Hallittu liike
ennen vauhtia.

  1. 01Ei tarkoituksellista kontaktia tai törmäämistä.
  2. 02Pidä jalat ja kädet poissa muiden tuolien pyöristä.
  3. 03Peli pysähtyy heti ohjaajan keskeytysmerkistä.
  4. 04Noudata ohjaajan turvallisuusohjeita koko ajan.

Psykologinen turvallisuus

Kirjaamme havaintoja tilanteista. Emme arvioi ihmisiä.

Jos jokin tuntuu epäselvältä, hankalalta tai turvattomalta, sano siitä heti. Juuri sitä varten testaamme.